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Juego Gratis

Os presentamos Savage 2 un videojuego gratuito y abierto a múltiples plataformas, podremos jugar con dicho juego tan en Windows, Mac como Linux y todo de forma totalmente gratuita.

Savage 2 es un título que no nos traerá muchos conceptos innovadores a los juegos de ordenador de PC. Ya que sigue el mismo esquema de juego que podemos ver en títulos como el WoW, pero a pesar de esto no le resta ni un ápice de divertimento al asunto, además, ¿os había mencionado ya que es gratis ...Ir al articulo completo - Click Aqui

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Nintendo enseña a cocinar comida japonesa en'Sushi Academy'

'Sushi Academy' para Nintendo DS, ha recibido el prestigioso sello de recomendación de Canal Cocina. "En Canal Cocina estamos muy satisfechos de apoyar este tipo de iniciativas tan innovadoras que ayudan a divulgar de una manera entretenida y divertida la cultura culinaria de países con tanta tradición gastronómica como la japonesa", aseguraron desde la cadena en un comunicado recogido por Otr/press. "'Sushi Academy', encaja plenamente con nuestra filosofía de alimentación sana y saludable". ...Ir al articulo completo - Click Aqui

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Nueva modelo de Lara Croft

Nueva modelo de Lara Croft


Alison Carroll, 23 añitos, hoy se dio a conocer al público, la nueva cara y el nuevo cuerpazo de la protaginista, Lara Croft, del Tomb Raider, y todo este revuelo es para anunciar el nuevo videojuego de esta aventurera, Tomb Raider: Underworld. Nueva modelo de Lara Croft
Eidos Interactive tiene intención de lanzarlo para PC, DS, PS2, PS3, Wii y Xbox 360 el 18 de noviembre en América del Norte y el 21 de noviembre de Europa, ummmmm, ¿y la PSP se me olvido ponerla? NO, es que no saldrá, al menos de momento, así que si los que tengáis una PSP y queréis jugar id pensando en ir a casa del vecino ese al que tanto odias para jugar.

Después del salto os dejo un par de imágenes para que veáis que linda es esta muchacha. fuente: geekets.com

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Llega a argentina la PlayStation 3

Llega la PlayStation 3
La consola estará en el país de manera oficial desde el 1º de noviembre. Cuenta con un disco de 40GB, Wifi y reproductor Blu-Ray HD. Su valor será de $2.799


Con más de 5,5 millones de unidades producidas hasta marzo de 2007 en Estados Unidos, Asia y Europa, la exitosa PlayStation 3 desembarca
en la Argentina.

Sony Argentina inició hoy su preventa a través de su sitio web www.sonystyle.com.ar, para aquellos interesados que deseen recibirla el mismo día que llega al país.

La PS3 cuenta con un disco rígido de 40GB y un reproductor de Blu-ray Disc lo que hace posible no solo ofrecer la tecnología alta definición adoptada a nivel mundial, sino también almacenar gran cantidad de música, videos y fotos; por ejemplo: cd's de audio, mp3, películas DVD y Divx.

Posee salida HDMI, para obtener la mejor conexión a dispositivos de alta definición, como ser un televisor Bravia Full HD.

La PS3 puede conectarse a Internet mediante acceso inalámbrico wi-fi o cable, lo que permite que varios jugadores estén en red disfrutando de los juegos, que éstos naveguen por Internet, chateen on line con sus amigos, compartan archivos, y utilicen dispositivos Bluetooth.

Equipada con joystick inalámbrico SIXAXIS™, tiene sensor de movimiento por lo que los personajes, vehículos, entre otros, reaccionarán de acuerdo a lo que el jugador les determine hacer con sus acciones. De esta manera, el joystick podrá utilizarse como volante, palanca de avión o raqueta de tenis en función del juego seleccionado.

La industria de videojuegos a nivel mundial (consolas + software) representó en el 2007, ingresos por un total de 38,9 mil millones de dólares.

Por su parte, en el mercado de consolas estadounidense, PlayStation 2 representa el 50,6%, y tiene desde su lanzamiento hasta octubre de 2007 una base instalada en el mundo de más de 120 millones de consolas.

Asimismo, en nuestro país desde noviembre de 2005, Sony Argentina lleva vendidas 70 mil unidades de PlayStation 2, y planea posicionarse en el mercado local como la empresa líder en la industria de consolas para videojuegos. fuente: infobae.com

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Podría revolucionar a los videojuegos un casco

Casco para videojuegos
Si el mando de la Wii le pareció innovador, ahora imagine poder desplazar su personaje en un videogame sólo con pensarlo o hacer desaparecer un objeto de la pantalla únicamente imaginando que ya no está ahí

Parece ciencia ficción, pero se trata del EmotivEPOC, un casco que llegará a las tiendas de los EEUU a finales de este año y que, según sus creadores, revolucionará el sector de los videojuegos y tendrá importantes aplicaciones en áreas como la defensa o la medicina.

Desarrollado por Emotiv Systems, una firma australiana con parte de sus oficinas en San Francisco, EmotivEPOC es capaz de leer los impulsos eléctricos cerebrales y transformarlos en movimientos del cursor.

Sus creadores han adelantado que costará u$s299 y estará disponible en los EEUU "en los próximos meses", aunque aún se desconoce si Emotiv lo distribuirá en solitario o en cooperación con alguna consola para videojuegos.

"Va a cambiar la cara de los juegos electrónicos haciendo posible que los juegos sean controlados e influenciados por la mente del jugador", dijo a EFE Tan Le, presidenta y cofundadora de Emotiv.

"Cuando las neuronas interactúan, se emite un impulso eléctrico que puede ser observado usando electroencefalografía no intrusiva", explicó Le. "EmotivEPOC -añadió- usa esta tecnología para medir las señales".

El casco es capaz también de detectar más de 30 expresiones faciales y emociones del usuario y, según Le, "ha sido probado con cientos de personas y siempre ha funcionado".

El resultado es que el jugador puede realizar acciones básicas como mover o hacer desaparecer objetos en la pantalla sólo con imaginar estas acciones. Además, EPOC es capaz de analizar el estado de ánimo del usuario y, por ejemplo, aumentar la dificultad del juego si detecta que está aburrido.

En un futuro, la capacidad de EmotivEPOC para interpretar las expresiones faciales también podrá aplicarse a los videojuegos, afirman en Emotiv.

Así, por ejemplo, el jugador sólo tendrá que sonreír para hacer sonreír a su avatar -personaje que representa al usuario- en Second Life en lugar de teclear esta acción.

Emotiv ha trabajado durante cinco años en este producto y ha preferido centrarse en sus aplicaciones para videojuegos, pero sus responsables reconocen que los usos podrían ir mucho más allá.

"Consideraremos también en el futuro las oportunidades que ofrece el sector médico", dijo Le. Entre otras aplicaciones potenciales citó "la televisión interactiva, el diseño de accesibilidad, la investigación de mercados o la seguridad".

Emotiv ha firmado además un acuerdo con el fabricante de computadoras IBM para explorar el potencial de esta tecnología "en mercados estratégicos empresariales y mundos virtuales", afirmó Le.

Los que han tenido la oportunidad de probar el casco afirman que cuesta un poco hacerse a él. El usuario debe ajustar hasta 16 sensores y es algo complicado acostumbrarse al funcionamiento, pero una vez logrado el aparato es muy intuitivo, añaden.

Si se cumplen los planes de sus fabricantes, EmotivEPOC promete ser la sensación de esta temporada navideña, pero algunos expertos dudan de que vaya a convertirse rápidamente en un fenómeno de masas o en el sucesor de la Wii.

"No creo que esté preparado para ser tan preciso como sería necesario para funcionar como un sustituto de la consola en la mayoría de los juegos", dijo Brian Crecente, una de las personas que han probado el casco y colaborador del blog especializado en videojuegos Kotaku.com.

"Lo que más me interesó fue el concepto de que este aparato puede captar tus emociones", escribió Crescente en su blog.

"Imagina, por ejemplo, un Silent Hill -una popular saga de videojuegos de terror- que sabe lo que más te asusta y lo aterrado que estás en cada momento del juego. Las implicaciones dan miedo", subrayó el experto.
Fuente: EFE

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Videojuegos: otro capítulo en guerra de las consolas


Por cada PlayStation 3 que vende Sony en Japón, Nintendo coloca tres consolas. Durante julio se vendieron 171.851 Wii contra 54.823 PS3

La consola de videojuegos Wii, de Nintendo, superó en ventas a la PlayStation 3, de Sony, en una proporción superior a 3 a 1, según señala una revista de este mercado.

Nintendo -creador de Mario, Zelda y otros personajes de videojuegos míticos- vendió 171.851 unidades de su Wii en las cuatro semanas que terminaron el 27 de julio, mientras que la PS3 vendió 54.823, según la editorial Enterbrain.

Esta semana, Nintendo informó un aumento del 32 por ciento en sus ganancias operacionales trimestrales, ayudada por el éxito rampante de la Wii, que tiene una fuerte demanda gracias a su control fácil de usar y sensible al movimiento, a su bajo precio, y a títulos innovadores tales como el juego de ejercicios físicos "Wii Fit".

La Xbox 360, de Microsoft, a la que le cuesta mucho competir con la Wii y la PS3 en Japón, país sede de Sony y de Nintendo, vendió 14.439 unidades, según la editora.

En el mercado de juegos portátiles, Sony vendió 256.765 unidades de su PlayStation Portable (PSP) en julio, mientras que las ventas de la Nintendo DS fueron de 217.639 aparatos, informó Enterbrain.

Fuente: Infobae

Mario Bros, El Mejor Juego de la historia



Una encuesta, realizada entre 2.000 jugadores, coloca el bigotudo de Nintendo en el número uno de la lista de los 20 mejores juegos de todos los tiempos. La lista

Súper Mario Bros fue elegido como el mejor videogame de todos los tiempos, según una encuesta realizada a 2000 fanáticos de los juegos. Conocé el Top 20, integrado en su mayoría por clásicos, según publicó Daily Telegraph.

Pac-Man y Tetris van en los puestos dos y tres respectivamente. No dejes de ver la lista completa, lo mismo no has jugado con alguno de los seleccionados y es un buen momento de hacerlo.

El juego donde Mario y Luigi pasean sus bigotes haciendo acrobacias fue lanzado en 1985, aunque su tercera versión, del 90, es la que casi todos consideran como la definitiva. El juego vendió más de 40 millones de copias en el mundo.

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Microsoft sale a la caza de la PlayStation 3 - Fuente: Infobae.com


Anunció que bajará el precio de su consola de juegos Xbox 360 y que lanzará un nuevo modelo con una memoria tres veces superior. El equipo de Sony cuesta u$s400 y la Wii de Nintendo u$s250.

Así, Microsoft reducirá el precio en u$s50, a u$s299, y lanzará en agosto una versión de la consola de 60 GB a un precio de u$s349.

El gigante informático debe luchar contra la fuerte competencia de Sony, que no tiene intenciones de reducir el precio de su PlayStation 3 (vendida entre u$s400 y u$s500 en los EEUU), y Nintendo, que vende su Wii a u$s250.

El anuncio de Microsoft ocurre en vísperas de la apertura de la exposición Electronic Entertainment de Los Angeles, el gran encuentro anual de los videojuegos.

"En esta generación, la Xbox 360 venderá más consolas en el mundo que la PlayStation 3", aseguró Don Mattrick, vicepresidente senior de la división Xbox de Microsoft, durante una conferencia de prensa de la compañía antes del inicio de la feria E3 de la industria de los videojuegos.

Microsoft dijo que las ventas de Xbox 360 han superado a las de PS3 en los Estados Unidos por 5 millones de unidades.

Fuente: AFP - NA - Reuters

Nueva Xbox de 60 Gbytes


Microsoft ha confirmado los numerosos rumores que habían aparecido respecto a este teórico modelo, que desplaza finalmente al del disco duro de 20 Gbytes y que mantendrá el precio de este último, 349 dólares.


La oferta estará disponible inicialmente en EE.UU. y Canadá, donde a principios de agosto los usuarios podrán acceder a la nueva Xbox 360 con disco duro de 60 Gbytes por el mismo precio que tenía el modelo con disco duro de 20 Gbytes.

El anterior modelo seguirá vendiéndose rebajado hasta el fin de existencias, por un precio de 299 dólares. El nuevo modelo no incluye ninguna novedad más, de modo que ahora la gama constará de la tradicional Xbox 360 Arcade sin disco duro a 279 dólares, el modelo de 60 Gbytes a 349 dólares y la Xbox 360 Elite con disco duro de 120 Gbytes a 449 dólares. De momento no hay noticias sobre la llegada de estas nuevas consolas de 60 Gbytes al resto del mundo.

Fuente TheInquirer.com

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